Выход боевика Max Payne 3 уже не раз переносился. Игра должна была увидеть свет еще в начале этого года, но по ряду причин Take-Two перебросила проект на 2011-й финансовый год (1 ноября 2010-го — 31 ноября 2011-го).
Магазин Amazon сообщает, что Max Payne 3 появится на прилавках 31 января 2011 года. У нас нет причин не доверять источнику – Amazon не раз называл точные даты. Остается лишь подождать официальной информации.
Сюжет триквела берет начало спустя двенадцать лет со времен событий Max Payne 2. Бессменный главный герой пал на самое дно, и ниже уже просто некуда. Среди бывших коллег у него дурная репутация, лучшими друзьями стали алкогольные напитки и болеутоляющие средства. Все эти годы Макс прожигает свою жизнь, но в один момент, в надежде избавиться от мрачного прошлого, он отправляется в Бразилию, где, используя связи, устраивается работать телохранителем в одну авторитетную семью города Сан-Паулу. Далее бывший детектив впутывается в войну банд и оказывается по уши в неприятностях.
На заметку:
В предыдущих частях сериала Макса озвучивал актер Джеймс МакКэффри (James McCaffrey). Но, поскольку протагонист постарел, да еще и подсел на наркотики, голос решили сменить. Пока, впрочем, неизвестно, кто отвечает за озвучку.
На сайте компании Inno3D появился раздел, посвящённый новой видеокарте GeForce GTX 465 OC Vapor Freeze для игровых настольных компьютеров.
Ускоритель будет предлагаться в разогнанном в заводских условиях виде. Тактовые частоты ядра чипа, шейдерного блока и памяти — 750, 1 350 и 1 700 МГц соответственно. (Стандартные значения, напомним, составляют 607, 1 215 и 1 603 МГц.) По заявлениям разработчиков, разгон обеспечивает примерно 10-процентный прирост производительности по сравнению с референсными решениями.
Новинка комплектуется системой охлаждения с повышенной эффективностью на основе пяти тепловых трубок, испарительной камеры и 92-миллиметрового вентилятора. Уровень шума при максимальной нагрузке не превышает 18 дБА.
Карта снабжена 352 потоковыми процессорами и 1 Гб памяти GDDR5 с 256-битной шиной. Поддерживаются программный интерфейс DirectX 11, технологии CUDA, PhysX и 3D Vision Surround. Для подключения устройств отображения информации предусмотрены интерфейсы Dual-DVI и miniHDMI.
Blizzard сообщила, что самые нетерпеливые фанаты уже могут начать загрузку клиента StarCraft 2: Wings of Liberty на жесткие диски своих компьютеров. Для этого достаточно зайти на сайт Battle.net, который, кстати, обзавелся новым интерфейсом, войти в учетную запись под своим логином и паролем и начать загрузку игры. Правда, даже если вы скачаете клиент уже сегодня, то поиграть вам все равно удастся лишь в конце месяца — цифровые копии StarCraft 2 будут актированы 27 июля одновременно с официальным началом продаж игры.
Как мы уже сообщали ранее, продажи коробочных версий StarCraft 2: Wings of Liberty в некоторых городах России начнутся вечером 26 июля, а официальная презентация игры начнется в 20:00 в Москве в магазине MediaMarkt на проспекте Вернадского 6 в ТЦ «Капитолий».
Современные компьютерные видеоигры, насыщенные сложной графикой и спецэффектами, представляют собой тяжелое испытание даже для достаточно мощного ПК. Основную нагрузку, естественно, принимают на себя графические карты, вынужденные заниматься синхронным рендерингом множества деталей игрового мира.
Не случайно ведущие производители видеокарт создают особые геймерские модели, как правило, снабженные улучшенным охлаждением и специальными компонентами, повышающими надежность адаптера при работе под нагрузкой. Однако все эти ухищрения могут оказаться бесполезными, если вам захочется сразиться в новейшую игру StarCraft II: Wings of Liberty, сделанную в жанре стратегии в реальном времени.
Эта видеоигра увидела свет в конце прошлого месяца и за столь короткий срок уже успела приобрести множество поклонников по всему миру. Однако наряду с восторгами по поводу трехмерной графики, реализованной в StarCraft II: Wings of Liberty, появились и тревожные сообщения. Согласно им, в данную игру вкралась ошибка, которая может в буквальном смысле сжечь графический акселератор.
Согласно информации от издателя StarCraft II: Wings of Liberty компании Activision Blizzard, уже признавшей наличие ошибки, опасность может угрожать видеокартам с недостаточно эффективным охлаждением, а возникает она в сценах с небольшим количеством деталей. При этом первопричиной ошибки является отсутствие в StarCraft II: Wings of Liberty ограничения на число кадров в секунду (FPS), что приводит к слишком быстрой перерисовке отображаемой сцены, и, как следствие, к увеличению нагрузки на GPU и возможному его выгоранию.
В качестве временной меры по исправлению "забывчивости” разработчиков StarCraft II: Wings of Liberty предлагается добавить в файл Documents\StarCraft II\variables.txt пару строчек: frameratecapglue=30 и frameratecap=60.
На эту новость наводит информация в профиле Криса Грина, одного из служащих компании Valve, на сайте Linkedln. По мнению Грина, Valve в данный момент ищет ведущего инженера по Mac и Linux платформам. На 2010 год через Steam распространяется более тысячи игр и сборников, а количество активных юзеров зашкаливает за 30 миллионов.
Крупнейшая российская социальная сеть ВКонтакте объявила о запуске собственного геолокационного сервиса «Места». Нововведение позволит пользователям отмечать свое местоположение при помощи мобильных устройств и находить своих друзей, которые в этот момент находятся поблизости.
Отметка местоположения пользователя вместе с его комментарием (Например: «Обедаю с друзьями») отображается в общей ленте друзей на i.vkontakte.ru и в статусе пользователя на основной версии сайта (vkontakte.ru). Используя новый сервис, пользователи ВКонтакте имеют возможность узнавать о друзьях поблизости двумя способами: списком или посредством нанесения их на карту.
В базе ВКонтакте уже хранится более 13 тысяч мест в 70 крупнейших городах России и Украины. База постоянно пополняется. Как отмечает генеральный директор «ВКонтакте» Павел Дуров, сейчас воспользоваться сервисом на мобильных устройствах могут владельцы iPhone и смартфонов на платформе Android. Однако в течение недели будет представлен Geo API, который позволит подключить к платформе любые мобильные устройства
Дэвид Джаффе, представляя освеженную и переосмысленную Twisted Metal (PS3) на выставке Comic-Con 2010, пролил свет на несколько новых деталей. Вкратце обо всем, что связано с кровожадными клоунами и их машинами – ниже по тексту: В одиночной кампании будет всего три сценария – по одному для каждого канонического персонажа: клоуна Sweet Tooth, размалеванной девчушки Dollface и товарища Mr. Grimm. Почему так мало? Дэвид говорит, что разработчики с самого начала решили сконцентрироваться на тройке героев, чтобы сделать их истории поистине интересными и захватывающими. Делать сюжетные линии по нерушимому принципу «копипаста» никто не хотел. Вдобавок не стоит забывать, что в игре есть полноценный кооператив и то самое желанное «разнообразие» во время выполнения миссий. Сиречь не ждите скучных заданий в стиле GTA по эскорту той или иной тачки в конец карты. И еще – в новом TW будет очень много боссов. Гораздо больше, чем в любой предыдущей игре. В Twisted Metal вернутся ролики с живыми актерами. Всего в игре намечается примерно 35-45 минут вполне реального видео. У каждого из персонажей в TW будет по три концовки. И все сделаны не на движке игры, а сняты профессиональными фильмоделами. Многопользовательские поля разделены на несколько угодий: сплит-скрин для двух или четырех игроков и стандартные онлайновые режимы для 16-ти человек. Противоборствующих фракций предусмотрено четыре штуки – Dolls, Clowns, Skulls и Holy Men. Впрочем, у каждой фракции будет доступ ко всем машинам - техника теперь не прилеплена намертво к одной фракции. В каждую машину был добавлен стрелок, который высовывается из окна и поливает свинцом враждебные и просто мирные машины. Им управлять нельзя – он сам выбирает цель. Хотя Дэвид сказал, что его могут сделать играбельным со временем, уже после официального релиза игры. Просто сейчас у разработчиков нет времени, чтобы перекраивать всю механику. Арсенал в Twisted Metal очень сильно расширится. Снайперская винтовка, способная одним выстрелом уложить водилу, и дробовик – это лишь вершина айсберга. Все намеки и подмигивания Дэвида говорят о том, что к оружию в TW прикрутят систему кастомизации и тонкой настройки каждого огнестрельного образца. Разработчики планируют снабжать Twisted Metal дополнительными контент-паками. При этом Дэвид клянется, что DLC будут представлять из себя не богомерзкий набор новых «шкурок» для персонажей, а что-то стоящее и действительно расширяющее геймплейные границы. Возрастной рейтинг у Twisted Metal уже точно будет установлен на уровне «Teen». Работать на взрослую аудиторию Дэвид не хочет по двум причинам. Во-первых, Twisted Metal: Black, которая получила рейтинг Mature, продавалась очень плохо, хуже предыдущих частей, которые щеголяли меткой «Teen». А во-вторых, не стоит пара лишних капель крови того, чтобы жертвовать численностью игроков в мультиплеере. Голливудский продюсер Ави Арад уже приобрел права на создание фильма Twisted Metal. Это не означает, что фильм обязательно появится на больших экранах в будущем, но определенный интерес к TW у Голливуда все-таки есть. Да и сам Дэвид хочет снять небольшой бюджетный фильм с клоуном Sweet Tooth в главной роли, который бы появился на PSN в день релиза новой Twisted Metal.
Компания Facebook объявила о преодолении важного рубежа - достижения отметки в 500 миллионов активных пользователей и запустила новый сервис Facebook Stories. С его помощью пользователи смогут поделиться впечатлениями от использования Facebook и продемонстрировать налаженные с его помощью связи. О запуске нового сервиса Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) рассказал в своем видео обращении ко всем пользователям Facebook. На сайте stories.facebook.com пользователи могут рассказать о том, какую роль в их жизни играет Facebook. Истории будут сгруппированы то темам, например, «Семья» или «Спорт», а также по географическим регионам. Исходя из количества полученных отметок «Мне нравится», будет выбираться «Самая популярная» история. В России новый сервис Facebook Stories одним из первых испробовал Артем Королев, известный ведущий и VJ MTV. Он разместил заметку о том, как нашел свою любовь на Facebook: «Нет более удобного способа поддерживать связь с друзьями по всему миру, чем Facebook. Так я приехал в Лос-Анджелес к своему другу по переписке, с которым я познакомился на Facebook. И через день после моего приезда я уже сделал предложение американской девушке, с которой мы долгое время общались на Facebook, но ни разу не видели друг друга в жизни. Так что Facebook - это не просто полезный сервис, он еще и соединяет одинокие сердца». Чтобы опубликовать свою историю заходите на сайт stories.facebook.com, введите свой логин и пароль Facebook и найдите ссылку «А какая у вас история?» внизу страницы. Истории будут опубликованы на Facebook Stories, и все желающие смогут их прочитать,
Руководитель агенства EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) Джесси Дивнич (Jesse Divnich) совсем недавно предположил, что компания Rockstar официально анонсируют пятую часть Grand Theft Auto уже в июне на выставке E3 2010. Правда, увидеть геймплей мы сможем только в 2011 году. Сейчас же очень хорошо продаются дополнения к четвертой части игры, так что ускорять разработку продолжения совершенно не требуется.Джесси Дивнич так же уверен, что Sony не будет выкупать права на эксклюзивный выпуск Grand Theft Auto 5 для своих платформ. Вывод был сделан из неудачного опыта компании Microsoft c предыдущим проектом серии. О самой GTA V пока никакой информации не имеется. Кстати, выставка E3 2010 пройдет с 15 по 17 июня в Лос-Анжелесе (Los Angeles Convention Center). Не пропустите, там будет много всего интересного.
На форумах портала GameSpot всплыли дополнительные сведения о PS3-эксклюзиве Killzone 3. Вся информация базируется на упоминавшемся ранее превью, опубликованном в журнале GamePro. Итак, что известно к настоящему времени: Хелгасты перестали быть шаблонными буками и открыли в себе человечные черты. Особое внимание уделено их культуре и языку. Место действие в игре постоянно варьируется. Объединяет локации "очень много снега". Одна из миссий в сюжетной кампании посвящена спасению рядового Райана капитана Джейсона Нарвилла. На верхушке реактивных ранцев, речь о которых шла ранее, установлены пулеметы. 3D-режим, по словам очевидцев, выглядит просто "безумно", а сама игра – вполне завершенной. Окружение в Killzone 3 полностью разрушаемо.